“Isso é Pokémon, Mermão!”: Sociabilidade e Apropriações de Pokémon Go na Cidade do Rio de Janeiro

Autoras: Alessandra Maia, Fátima Regis, Renata Monty Resumo: Este artigo visa investigar o fenômeno comunicacional desencadeado pela interação de jogadores com e pela cidade por meio da caça e treino de pokémons. A experiência preza pelo engajamento e exploração de diferentes

Comensais Prosumers Co-criando Valor para Restaurantes na Plataforma Tripadvisor

Autores: Breno de Paula, Renata Monty, Steven Ross Resumo: Prosumer é o termo utilizado para caracterizar consumidores que constroem junto com uma marca um significado – ao mesmo tempo que produz o significado, ele(a) o consome. O objetivo deste estudo

Oficina de “IA Generativa e Autoria” discute os desafios de cocriação e direitos autorais

*Por Nicholas Barbosa O workshop “IA Generativa e Autoria: Questões Sobre a Produção de Imagens por Máquinas”, ministrado pelas professoras doutoras Raquel Timponi e Mayara Barros, ocorreu no dia 30 de abril de 2025, no Laboratório de Mídias Digitais. Com

Workshop “IA e Letramentos do futuro” trabalha com novas realidades no mundo digital

*Por Nicholas Barbosa O workshop “IA e Letramentos do futuro”, ministrado pela professora doutora Raquel Timponi, realizado no dia 16 de abril de 2025 no Laboratório de Mídias Digitais, teve como objetivo traçar, com o auxílio de inteligência artificial, novos

Laboratório de Mídias Digitais recebe o curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”

*Por Nicholas Barbosa O curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”, ministrado pelas pós-doutorandas Raquel Timponi e Renata Monty, no Laboratório de Mídias Digitais da Uerj, ocorreu no dia 10 de abril de 2025. A atividade teve como objetivo