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Ódio ao jogo: cripto-fascismo e comunicação anti-lúdica na cultura dos videogames
Autor: Ivan Mussa Resumo: Este artigo objetiva investigar uma dimensão anti-lúdica da cultura dos videogames: o uso de jogos e conteúdos ligados ao tema para propagar símbolos, afetos e discursos associados à extrema direita. Recorreremos à ideia de cripto-fascismo –
Lazer liminar: colonização do jogo e trabalho do jogador no RappiGames
Autores: Ivan Mussa, Thiago Falcão e Tarcízio Macedo Resumo: Este artigo debruça-se sobre a funcionalidade RappiGames, interna ao aplicativo móvel de entregas Rappi, criado pela startup colombiana de mesmo nome. O intuito é analisar sua estrutura e funcionamento a partir
Por uma epistemologia da gambiarra: invenção, complexidade e paradoxo nos objetos técnicos digitais
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#BOYCOTTBLIZZARD: capitalismo de plataforma e a colonização do jogo
Autores: Daniel Marques, Ivan Mussa e Thiago Falcão Resumo: Este artigo discute os mecanismos de governança e controle exercidos pela desenvolvedora de games Blizzard sobre seus jogadores e consumidores. Baseia-se na controvérsia que ocorreu entre a empresa e o jogador