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Games “Customizados” e o Desenvolvimento de Habilidades Cognitivas Específicas

Criatividade, Sociabilidade e Capacitação Técnica na Cibercultura Autores: José Messias, Alessandra Maia, Vinicius Mello Resumo: Partindo da percepção de que a “customização” de games tem uma relação direta com as ideias de Cognição Distribuída (Hutchins, 2000) e Atividade Ergódica (Aarseth,